在VC7+ new project要做的設定(修改Project屬性):

(組態屬性 -> 一般) - (輸出目錄) = obj/[Debug | Release]

(組態屬性 -> 一般) - (中繼目錄) = obj/[Debug | Release]

(組態屬性 -> 偵錯) - (工作目錄) = $(OGRE_HOME)/bin/[debug | release]

(C/C++ -> 一般) - (其他include目錄) = ./include; $(OGRE_HOME)/include

(C/C++ -> 前置處理器) - (前置處理器定義) =
_WINDOWS; _STLP_USE_DYNAMIC_LIB; OGRE_LIBRARY_IMPORTS; WIN32
[;_DEBUG; _STLP_DEBUG | ]

(C/C++ -> 程式碼產生) - Runtime 程式庫 = [多執行緒偵錯DLL(/MDd) | 多執行緒DLL(/MD)]

(連結器 -> 一般) - (輸出檔) = $(OGRE_HOME)/bin/[Debug | Release]/DIVINE-iceis.exe

(連結器 -> 一般) - (其他程式庫目錄) = ./lib; $(OGRE_HOME)/lib

(連結器 -> 輸入) - (其他相依性) = [OgreMain_d.lib | OgreMain.lib]

註1: ( )內容為VC7+(VS .Net 2003)中文版用詞.
註2: [ ]內容表示在debug與release兩種組態中不同的設定,前為debug,後為release.
註3: ${OGRE_HOME}為安裝ogre sdk後所產生的OGRE_HOME環境變數.
註4: VC7+的設定中, C/C++ tag的部分須在專案中有C/C++檔案時才會出現選項.
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